Campagna |
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Era |
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Language |
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Per molti le spade sono un lusso costoso e per un contadino sono una spesa troppo onerosa. Le lance sono più facili da fabbricare e funzionano bene anche senza una punta metallica, anche se quasi tutti possono permettersene una. Vestiti di armature di pelle e spesso equipaggiati di scudo e qualche giavellotto, i fanti sono il nocciolo di molti eserciti e spesso vengono schierati dopo solo l'addestramento di base.
Note speciali: La lunghezza dell'arma di questa unità le permette di colpire per prima nel combattimento ravvicinato, anche in difesa.
Avanza da: | |
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Avanza come: | Javelineer Pikeman Swordsman |
Costo: | 14 |
PF: | 36 |
Movimento: | 5 |
PE: | 42 |
Livello: | 1 |
Allineamento: | legale |
ID | Spearman Ascension |
Abilità: |
![]() | arpione perfora | 7 - 3 ravvicinato | attacco improvviso |
![]() | giavellotto perfora | 6 - 1 a distanza |
Resistenze: | |
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lama | 0% |
perfora | 0% |
impatto | 0% |
fuoco | 0% |
freddo | 0% |
esoterico | 20% |
Terreno | Costo di movimento | Difesa |
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Acque basse | 3 | 20% |
Acque profonde | - | 0% |
Campo di funghi | 2 | 50% |
Castello | 1 | 60% |
Caverna | 2 | 40% |
Colline | 2 | 50% |
Congelato | 3 | 20% |
Foresta | 2 | 50% |
Impervio | - | 0% |
Invalicabile | - | 0% |
Montagne | 3 | 60% |
Palude | 3 | 20% |
Pianura | 1 | 40% |
Sabbia | 2 | 30% |
Scogliera | 2 | 30% |
Villaggio | 1 | 60% |